Wings 3D, poligon tabanlı 3D modelleme için geliştirilmiş açık kaynaklı, hafif ve kullanımı kolay ücretsiz bir uygulamadır. Erlang ile yazılmış olan Wings 3D, özellikle oyun ve animasyon için low-poly (düşük poligon sayılı) 3D model oluşturmaya yönelik sezgisel araçlar sunar. Bezier eğri araçları, UV haritalama, OBJ, STL ve COLLADA formatı desteğiyle hem yeni başlayanlar hem orta düzey modelciler için uygun bir seçenektir. Windows, macOS ve Linux’ta ücretsiz çalışır.
Öne Çıkan Özellikler
- Poligon ve winged-edge modelleme
- Bezier eğri araçları
- OBJ, STL, COLLADA ve FBX dışa aktarma
- Temel UV haritalama
- Çeşitli seçim modları (yüz, kenar, köşe)
- Özelleştirilebilir klavye kısayolları
- Hafif ve hızlı — düşük sistem gereksinimleri
- Windows, macOS ve Linux desteği
- Tamamen ücretsiz ve açık kaynak (BSD)
- Blender ile uyumlu dosya formatları
Wings 3D’de basit bir nesne nasıl modellenir?
- Wings 3D’yi açın; Ekle → Küp ile temel bir küp oluşturun.
- Sağ tıkla bağlam menüsünden Yüz, Kenar veya Köşe seçim moduna geçin.
- İstediğiniz yüzü seçin ve E (Extrude) ile dışarı doğru uzatın.
- Farklı araçlarla (Bevel, Loop Cut vb.) detay ekleyin.
- Dosya → Dışa Aktar ile OBJ veya STL olarak kaydedin.
Wings 3D’de UV haritalama nasıl yapılır?
- Modelinizi oluşturun ve tüm yüzleri seçin (Ctrl+A).
- Sağ tıkla UV Haritala seçeneğini seçin.
- UV düzenleyici penceresi açılır; otomatik UV yayılımını görürsünüz.
- UV’leri manuel olarak düzenleyebilir veya otomatik yayılımı kullanabilirsiniz.
- Dışa aktarırken OBJ formatı UV bilgisini de içerir.
Alternatifler
Blender, MeshLab, PrusaSlicer
- Tamamen ücretsiz ve açık kaynak 3D modelleme programı
- Öğrenmesi kolay sağ tıklama menü sistemi
- Hafif kurulum (~28 MB)
- AutoUV doku eşleme dahil
- Windows, macOS ve Linux desteği
- Düşük sistem gereksinimleri
- Türkçe arayüz desteği yok
- Blender gibi alternatiflere kıyasla özellik seti sınırlı
- Erlang dili nedeniyle katkıda bulunacak geliştirici sayısı az
- Animasyon ve render yetenekleri yok
- Aktif geliştirme hızı yavaşladı