Dust3D, oyun varlıkları ve animasyonlar için düşük poligonlu 3D modeller oluşturmaya odaklanmış açık kaynaklı ve ücretsiz bir 3D modelleme yazılımıdır. Geleneksel modelleme araçlarının karmaşıklığını ortadan kaldıran sezgisel çizim tabanlı arayüzü sayesinde; indie oyun geliştiricileri, hobi amaçlı 3D sanatçılar ve prototipleme yapmak isteyen tasarımcılar için hızlı ve erişilebilir bir çözüm sunar.
Öne Çıkan Özellikleri
- Çizim tabanlı (sketch-based) hızlı 3D model oluşturma
- Otomatik UV haritası oluşturma
- Kemik (rigging) ve animasyon desteği
- OBJ, FBX ve GLTF formatlarında dışa aktarma
- PBR (Physically Based Rendering) materyal desteği
- Açık kaynaklı ve ücretsiz (MIT lisansı)
- Windows, macOS ve Linux desteği
- Düşük system gereksinimleri
Kullanıcıların En Çok Sorduğu Sorular
Dust3D’de basit bir karakter modeli nasıl oluşturulur?
1. Dust3D’yi açın; merkez çizgisini oluşturmak için ekrana tıklayarak gövde noktaları ekleyin.
2. Her noktanın boyutunu kaydırıcı veya fare tekerleğiyle ayarlayın; model simetrik olarak oluşturulur.
3. Kollar ve bacaklar için yan dallar ekleyin.
4. Bak → Render ile PBR önizlemeyi açın; modeli kontrol edin.
5. Dosya → Dışa Aktar ile OBJ veya FBX olarak kaydedin.
Dust3D modeli Unity’ye nasıl aktarılır?
1. Dust3D’den FBX veya OBJ formatında dışa aktarın.
2. Dosyayı Unity projesinin Assets klasörüne sürükleyin.
3. Inspector panelinde materyal ve rig ayarlarını yapın.
4. Sahneye sürükleyerek kullanmaya başlayın.
Alternatif Programlar
- Hızlı low-poly modelleme
- Otomatik UV ve rigging
- PBR materyal desteği
- Web versiyonu mevcut
- Açık kaynak ve ücretsiz
- Gelişmiş modelleme için yetersiz
- Son sürüm RC (release candidate) aşamasında
- Türkçe arayüz yok
- Sınırlı format dışa aktarma
İşletim Sistemi: Windows 7 ve üzeri, macOS, Linux
RAM: 2 GB
Disk: 100 MB
GPU: OpenGL 2.0 uyumlu