Blockbench, Minecraft ve diğer voksel tabanlı oyunlar için 3D model ve texture tasarlamaya odaklanmış ücretsiz ve açık kaynaklı bir modelleme uygulamasıdır. Tarayıcı tabanlı veya masaüstü uygulama olarak çalışabilen Blockbench; blok modeller, entity modelleri ve animasyonlar oluşturmak için sezgisel bir arayüz sunar. Modding topluluğu ve oyun geliştiricileri arasında standart araç haline gelmiştir.
Öne Çıkan Özellikleri
- Minecraft Java, Bedrock ve diğer voksel oyunlar için model desteği
- Dahili texture (doku) editörü
- Kemik tabanlı animasyon sistemi
- OBJ, GLTF ve oyuna özgü format dışa aktarma
- Eklenti sistemi ile genişletilebilir yapı
- Tarayıcıda veya masaüstünde çalışma (Electron tabanlı)
- Windows, macOS ve Linux desteği
- MIT lisansıyla ücretsiz ve açık kaynak
Kullanıcıların En Çok Sorduğu Sorular
Blockbench’de Minecraft Java Edition için blok modeli nasıl oluşturulur?
1. Blockbench’i açın ve Yeni → Java Block/Item seçin.
2. Araç çubuğundan küp ekle butonuyla blok parçaları oluşturun; boyut ve konumlarını ayarlayın.
3. Texture sekmesinde yeni doku oluşturun veya mevcut PNG dosyasını içe aktarın.
4. UV editörüyle her yüzeye doku atayın.
5. Dosya → Dışa Aktar → Blok/Item Model ile JSON dosyası olarak kaydedin; resource pack klasörüne yerleştirin.
Blockbench animasyonu Minecraft’a nasıl uygulanır?
1. Animasyon Modu‘na geçin ve yeni animasyon ekleyin.
2. Zaman çizelgesinde anahtar kareler oluşturun; kemik hareketlerini tanımlayın.
3. GeckoLib veya Bedrock formatında dışa aktarın.
4. Mod projenize GeckoLib kütüphanesini ekleyerek animasyonu entity’ye bağlayın.
Alternatif Programlar
- Minecraft modları için optimize
- Dahili doku editörü ve UV eşleme
- Keyframe animasyon sistemi
- Web ve masaüstü versiyonu
- Eklenti mağazası ile genişletilebilir
- Açık kaynak ve tamamen ücretsiz
- Türkçe arayüz yok
- Genel amaçlı 3D modelleme için sınırlı
- Büyük dosya boyutu (197 MB)
İşletim Sistemi: Windows 10/11, macOS, Linux
RAM: 4 GB
Disk: 500 MB
GPU: OpenGL 3.0 uyumlu